Kriteria | Tidak Capai | Capai |
---|---|---|
Lukisan yang terdiri daripada berbagai bentuk dan objek | 0 | 337 |
Melukis cerita dan menceritakan lukisan | 0 | 249 |
Melabelkan sendiri objek dalam lukisan | 0 | 223 |
Menghasilkan kad rekaan sendiri dengan bimbingan (contoh: kad hari ibu, kad raya) | 114 | 4709 |
Membentuk puppet jari dengan bimbingan dan bercerita dengan gaya sendiri | 145 | 3337 |
Menunjukkan kreativiti melalui lakonan dan pergerakan badan | 113 | 4206 |
Menggerakkan badan mengikut muzik dan imaginasi sendiri | 69 | 5394 |
Mula bermain alat muzik | 78 | 4557 |
Menunjukkan kreativiti dalam penyelesaian masalah | 175 | 3067 |
Memilih prop yang sesuai untuk main peranan | 106 | 3654 |
Melakonkan peranan-peranan tertentu (seperti guru, doktor dan pesakit) dengan menggunakan bahasa yang sesuai untuk melakonkan peranan-peranan tersebut. | 80 | 4089 |
Menggunakan idea abstrak atau simbolik dalam permainan (contoh: menjadi Cinderella yang baik hati dan disayangi semua). | 138 | 2387 |
Bercerita semula menggunakan kreativiti sendiri (menambah perkara baharu dalam cerita) | 116 | 3014 |
BILANGAN PERKEMBANGAN KANAK-KANAK MENGIKUT SENARAI SEMAK KURIKULUM PERMATA BERDASARKAN UMUR 4 - 5 TAHUN BAGI PERKEMBANGAN KREATIVITI DAN ESTETIKA |
||
---|---|---|
Jumlah Keseluruhan Kanak-Kanak : 6,266 orang | ||
Kriteria | Tidak Capai | Capai |
Lukisan yang terdiri daripada berbagai bentuk dan objek | 0 | 337 |
Melukis cerita dan menceritakan lukisan | 0 | 249 |
Melabelkan sendiri objek dalam lukisan | 0 | 223 |
Menghasilkan kad rekaan sendiri dengan bimbingan (contoh: kad hari ibu, kad raya) | 114 | 4709 |
Membentuk puppet jari dengan bimbingan dan bercerita dengan gaya sendiri | 145 | 3337 |
Menunjukkan kreativiti melalui lakonan dan pergerakan badan | 113 | 4206 |
Menggerakkan badan mengikut muzik dan imaginasi sendiri | 69 | 5394 |
Mula bermain alat muzik | 78 | 4557 |
Menunjukkan kreativiti dalam penyelesaian masalah | 175 | 3067 |
Memilih prop yang sesuai untuk main peranan | 106 | 3654 |
Melakonkan peranan-peranan tertentu (seperti guru, doktor dan pesakit) dengan menggunakan bahasa yang sesuai untuk melakonkan peranan-peranan tersebut. | 80 | 4089 |
Menggunakan idea abstrak atau simbolik dalam permainan (contoh: menjadi Cinderella yang baik hati dan disayangi semua). | 138 | 2387 |
Bercerita semula menggunakan kreativiti sendiri (menambah perkara baharu dalam cerita) | 116 | 3014 |